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dc.date.accessioned 2024-12-19T18:10:14Z
dc.date.available 2024-12-19T18:10:14Z
dc.date.issued 2024-09-02
dc.identifier.uri http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/175219
dc.description.abstract El presente artículo pretende abordar desde la semiótica la modelización que el videojuego Detroit: Become Human realiza del espacio urbano. Dicha producción le permite a quien juega escoger entre una serie de opciones que tendrán impacto en los acontecimientos modificando la trama. Esto posee la potencialidad de generar experiencias diferenciadas posibilitando distintas formas de ser y estar en la ciudad. A través de las experiencias de los tres personajes principales abordaremos distintos aspectos que iluminan la problemática central que presenta a la ciudad como un territorio en disputa. es
dc.description.abstract The present article aims to address, from a semiotic perspective, the modeling that the video game Detroit: Become Human carries out of urban space. This production allows the player to choose from a series of options that will have an impact on the events, modifying like this the game plot. This has the potential to generate particular experiences, enabling different ways of being and existing in the city. Through the experiences of the three main characters, we will explore several aspects that shed light on the central issue, which portrays the city as a territory in dispute. en
dc.language es es
dc.subject ciudad es
dc.subject videojuegos es
dc.subject modelización es
dc.subject experiencias es
dc.subject city es
dc.subject video game es
dc.subject modeling es
dc.subject experiences es
dc.title Los rostros de la ciudad es
dc.title.alternative The faces of the city. Modeling of urban space in the video game Detroit: Become Human en
dc.type Articulo es
sedici.identifier.uri https://perio.unlp.edu.ar/ojs/index.php/question/article/view/7867 es
sedici.identifier.other doi:10.24215/16696581e923 es
sedici.identifier.issn 1669-6581 es
sedici.title.subtitle Modelización del espacio urbano en el videojuego Detroit: Become Human es
sedici.creator.person Vitale, Camila Conde es
sedici.subject.materias Ciencias Sociales es
sedici.description.fulltext true es
mods.originInfo.place Facultad de Periodismo y Comunicación Social es
sedici.subtype Articulo es
sedici.rights.license Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
sedici.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
sedici.description.peerReview peer-review es
sedici.relation.journalTitle Questión es
sedici.relation.journalVolumeAndIssue no. 78 es


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Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) Excepto donde se diga explícitamente, este item se publica bajo la siguiente licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)