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dc.date.accessioned | 2012-10-09T13:35:30Z | |
dc.date.available | 2012-10-09T13:35:30Z | |
dc.date.issued | 2002 | |
dc.identifier.uri | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/22078 | |
dc.description.abstract | La geometría Computacional es una disciplina que brinda un marco teórico y forma para el diseño de estructuras y análisis de algoritmos requeridos para dar soluciones a problemas que surgen en la más diversas áreas de la Informática. Actualmente ha cobrado un gran interés debido a las numerosas aplicaciones que tiene en distintas líneas de investigación. En este trabajo se hace una introducción a la disciplina indicando su interés en ciertas áreas particulares, aportando enlaces de interés para la docencia y la investigación en la materia. | es |
dc.format.extent | 508-512 | es |
dc.language | es | es |
dc.subject | geometría computaciona | es |
dc.subject | Theory of Computation | es |
dc.subject | Computational Geometry and Object Modeling | es |
dc.title | La geometría computacional a nuestro alrededor | es |
dc.type | Objeto de conferencia | es |
sedici.creator.person | Gagliardi, Edilma Olinda | es |
sedici.creator.person | Taranilla, María Teresa | es |
sedici.creator.person | Berón, Mario | es |
sedici.creator.person | Hernández Peñalver, Gregorio | es |
sedici.description.note | Eje: Teoría de Computación | es |
sedici.subject.materias | Ciencias Informáticas | es |
sedici.description.fulltext | true | es |
mods.originInfo.place | Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) | es |
sedici.subtype | Objeto de conferencia | es |
sedici.rights.license | Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Argentina (CC BY-NC-SA 2.5) | |
sedici.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/ | |
sedici.date.exposure | 2002-05 | es |
sedici.relation.event | IV Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación | es |
sedici.description.peerReview | peer-review | es |