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dc.date.accessioned | 2018-02-08T18:22:46Z | |
dc.date.available | 2018-02-08T18:22:46Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.identifier.uri | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/64829 | |
dc.description.abstract | Se propone un poster para pensar las diferentes estrategias que desde las técnicas de ludificacion y recursos propios del campo artístico, acercan y facilitan al ciudadano la incorporación de acciones participativas propias del campo científico. | es |
dc.language | es | es |
dc.subject | gamificación | es |
dc.title | Las posibilidades de la ludificacion de la ciencia como nexo hacia la aprehensión ciudadana | es |
dc.type | Objeto de conferencia | es |
sedici.identifier.uri | http://www.cientopolis.org/wp-content/uploads/2017/11/CiACiAr2017_paper_30.pdf | es |
sedici.creator.person | Lombardelli, María Julieta | es |
sedici.subject.materias | Ciencias Informáticas | es |
sedici.description.fulltext | true | es |
mods.originInfo.place | Facultad de Informática | es |
sedici.subtype | Resumen | es |
sedici.rights.license | Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) | |
sedici.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | |
sedici.date.exposure | 2017-11-03 | |
sedici.relation.event | I Workshop de Ciencia Abierta y Ciudadana - Argentina (La Plata, 2017) | es |
sedici.description.peerReview | peer-review | es |